Los fabricantes de
juguetes vendieron 34.000 millones de dólares durante 2001 en
los Estados Unidos. Los muchachos que optaron por juegos
tradicionales prefirieron los juguetes de carácter bélico o
agresivo, mientras que los amentes de los videojuegos optan
por simuladores deportivos y por supuesto por el ya clásico "The
Sims" con todas sus variantes.
Los consumidores
estadounidenses gastaron 34.000 millones de dólares durante el
pasado año en juguetes convencionales y electrónicos. La
crisis económica y los efectos surgidos del atentado
terrorista del 11s no mermaron las compras que se concentran
fundamentalmente en el periodo navideño, sino que dispararon
las ventas de productos más agresivos o de convivencia. En
conjunto el sector vivió un crecimiento del 10%, con unas
ventas de 24.600 millones de juguetes tradicionales y 9.600 en
lo que respecto a ocio electrónico (videoconsolas y
videojuegos) conforme a datos que pueden encontrarse en la web
de NPDFUNWORLD.
Juguetes tradicionales
Los juguetes de acción han sido los grandes vencedores del
efecto post-11s, esta categoría aumento en un 36% las ventas
alcanzadas durante el 2000. Los héroes de Hasbro's G.I. Joe y Mattel's Max Steel volvieron a cautivar a los muchachos
que podían repetir en sus cuartos de juego las hazañas de los
"comandos" que veían por la TV en su “lucha contra el mal”.
La segunda categoría en crecimiento fue la de la construcción.
El nuevo juego de Lego, Bionicle, ayudo en mucho a levantar
las ventas, aunque K'nex Screaming Serpent Coaster sigue
siendo el número 1 de este segmento.
Los juguetes preescolares vivieron también un buen año,
dominado por las ventas de "Los héroes del Rescate", "LeapFrog's",
"LeapPad" y los "LeapPad Books".
Los juegos de concentración y de familia levantaron sus ventas
al provocar el 11s un alejamiento por parte de los
consumidores de las grandes concentraciones y visitas a
centros comerciales, uno de los principales hobbys en los días
festivos. Esta situación produjo un importante aumento de
ventas de juegos de familia, aunque la categoría disminuyó en
global sus ventas por el cansancio que ya están mostrando los
niños por los juegos de cartas de Pokemon y similares que
cayeron de forma importante
Por último las muñecas obtuvieron un 8% de aumento con la
popular Barbie, la reina de América, a la cabeza.
Rank |
Item |
Manufacturer |
Intro. Date |
Avg. Price |
1 |
Hot Wheels Basic Cars |
Mattel |
PRE ’86 |
$0.76 |
2 |
LeapPad |
LeapFrog |
SEPT ’99 |
$42.13 |
3 |
LeapPad Books Asst. |
LeapFrog |
OCT ’99 |
$13.86 |
4 |
Barbie Cruisin’ Jeep |
Fisher-Price (Mattel) |
SEPT ’99 |
$212.56 |
5 |
Holiday Barbie |
Mattel |
JUNE ’01 |
$26.34 |
6 |
Rumble Robots Asst. |
Trendmasters |
MAY ’01 |
$24.80 |
7 |
Kawasaki New Ninja |
Fisher-Price (Mattel) |
JAN ’99 |
$177.51 |
8 |
HW 5 Car Gift Pack |
Mattel |
JAN ’88 |
$4.51 |
9 |
Barbie VW New Beetle Asst. |
Mattel |
JULY ’00 |
$21.31 |
10 |
Hitclips Micro Music Asst. |
Tiger Electronics (Hasbro) |
SEPT ’00 |
$4.93 |
Source: NPDFunworld |
Top 10 New Introductions in 2001 - Ranked on Dollar Sales |
Rank |
Item |
Manufacturer |
Intro. Date |
Avg. Price |
1 |
Holiday Barbie |
Mattel |
JUNE ’01 |
$26.34 |
2 |
Rumble Robots Asst. |
Trendmasters |
MAY ’01 |
$24.80 |
3 |
Barbie Karaoke Machine |
Kid Designs |
JUNE ’01 |
$40.13 |
4 |
E-Kara Karaoke |
Hasbro |
SEPT ’01 |
$50.31 |
5 |
Bratz Asst. |
MGA Entertainment |
JUNE ’01 |
$14.46 |
6 |
JPIII Elec. Deluxe Re-Ak Atak Asst. |
Hasbro |
APRIL ’01 |
$9.79 |
7 |
Barbie Nutcracker Princess |
Mattel |
JUNE ’01 |
$17.60 |
8 |
Pixter Asst. |
Fisher-Price (Mattel) |
AUG ’01 |
$36.43 |
9 |
Diva Starz 2001 Asst. |
Mattel |
JUL ’01 |
$23.65 |
10 |
Tony Hawk Skateboard Asst. |
Mattel |
AUG ’01 |
$53.58 |
Source: NPDFunworld
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Videojuegos
Las vendas de videojuegos y
ocio informático se vieron beneficiadas por el lanzamiento
simultaneo de dos nuevas consolas, Xbox de Mirosoft y GameCube
de Nintendo, que dispararon al sector hacía los 9.400 millones
de dólares, un crecimiento muy importante si consideramos que
la facturación del 2000 fue de 6600 millones de dólares.
La dura competición que se marcaron los dos grandes
fabricantes (Nintendo y Sony) y el "advenedizo" Microsoft
significo un beneficio para el sector, al llevar a un aumento
de las ventas de un 39%
Otra novedad del año fue la Gameboy Advance, presentada
durante la primavera y dirigido al segmento de juegos
portátiles, un segmento que aumento en un 22% durante el
pasado año.
Por último, los accesorios capturaron un crecimiento de un 26%
en unidades y un 47% más en facturación.
En cuanto a las ventas del mercado de software se acercaron a
los 6000 millones de dólares contra 5400 millones del año
2000. El mayor crecimiento se produjo en el segmento de los
videojuegos destinados a consolas, con un 8,3% de crecimiento,
mientras que el destinado a ordenadores personales creció en
un 3,8%.
Curiosamente la lista de juegos más vendidos, tanto para
videoconsolas como equipos informáticos, comprende un solo
titulo (y además todo un clásico) de carácter bélico o
contenido agresivo, lo que desmonta la tesis que vienen
defendiendo algunas asociaciones sobre el “belicismo” y
“agresividad” de este mercado frente a los juguetes
tradicionales.
La realidad es que los muchachos que juegan con juguetes
tradicionales optaron tras el 11s a juegos bélicos en mayor
proporción a aquellos que usan los juegos electrónicos.
2001 Top 10 Video Game Titles, Sorted by Units |
RANK |
PLATFORM / TITLE |
PUBLISHER |
RELEASE DATE |
ARP |
1 |
PS2 Grand Theft Auto 3 |
Rockstar Games (Take 2 Interactive) |
OCT '01 |
$50.33 |
2 |
PS2 Madden NFL 2002 |
Electronic Arts |
AUG '01 |
$49.62 |
3 |
GBC Pokemon Crystal |
Nintendo of America |
JUL '01 |
$29.24 |
4 |
PS2 Metal Gear Solid 2 |
Konami of America |
NOV '01 |
$48.57 |
5 |
GBA Super Mario Advance |
Nintendo of America |
JUN '01 |
$29.85 |
6 |
PS2 Gran Turismo 3: A-Spec |
Sony |
JULY '01 |
$49.70 |
7 |
PS2 Tony Hawks Pro Skater 3 |
Activision |
OCT '01 |
$47.82 |
8 |
PSX Tony Hawks Pro Skater 2 |
Activision |
SEPT '00 |
$28.83 |
9 |
GBC Pokemon Silver |
Nintendo of America |
OCT '00 |
$29.17 |
10 |
PSX Driver 2 |
Infogrames |
NOV '00 |
$29.52 |
Source: NPDFunworld TRSTS Video Games |
2001 Top 10 PC Titles, Sorted by Units |
RANK |
TITLE |
PUBLISHER |
RELEASE DATE |
ARP |
1 |
The Sims |
Electronic Arts |
NOV '99 |
$41 |
2 |
MP Roller Coaster Tycoon |
Infogrames |
FEB '99 |
$23 |
3 |
Harry Potter & The Sorcerer's Stone |
Electronic Arts |
NOV '01 |
$28 |
4 |
Diablo 2 Expansion Set: Lord of Destruction |
Vivendi Universal |
JUNE '01 |
$34 |
5 |
The Sims: House Party Expansion Pack |
Electronic Arts |
FEB '01 |
$28 |
6 |
The Sims: Livin' Large Expansion Pack |
Electronic Arts |
DEC '99 |
$28 |
7 |
The Sims: Hot Date Expansion Pack |
Electronic Arts |
NOV '01 |
$27 |
8 |
Diablo 2 |
Vivendi Universal |
MARCH '99 |
$38 |
9 |
Sim Theme Park |
Electronic Arts |
NOV '99 |
$19 |
10 |
MS Age of Empires: Age of Kings |
Microsoft |
AUG '99 |
$41 |
Source: NPDTechworld
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sábado mayo 24, 2014 |