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SGI Y NOKIA llevarán el 3D a los móviles

SGI y Nokia han firmado un acuerdo para cooperar en el desarrollo de aplicaciones 3D estándar basadas en OpenGL, el interfaz de Programación de Aplicaciones estándar y multiplataforma, integradas en terminales móviles.

Los teléfonos móviles, PDAs y otros dispositivos móviles se verán transformados con la incorporación de gráficos 3D que mejorarán sustancialmente la comercialización de servicios para los usuarios.

Las posibilidades de los terminales móviles serán prácticamente ilimitadas, e incluirán desde una amplia gama de los mejores juegos interactivos, hasta vídeo clips sincronizados con texto, GPS y representaciones 3D de edificios y superficies terrestres.

Desarrollado por SGI en 1992, OpenGL acaba de cumplir su décimo aniversario como el Interfaz de Programación de Aplicaciones (API) de gráficos 2D y 3D de mayor implantación en la industria. El establecimiento de estándares abiertos en el creciente mercado de dispositivos integrados para móviles beneficiará a todos, desde los desarrolladores de aplicaciones a los consumidores, ya que aseguran la compatibilidad entre cualquier fabricante de software.

El acuerdo de SGI y Nokia se refiere al estándar de dispositivos integrados que está siendo desarrollados por Khronos Group, un consorcio de los lideres en gráficos y medios digitales. El Khronos Group está involucrado en el desarrollo y comercialización de una gran variedad de estándares gráficos y multimedia para dispositivos no móviles como consolas de juegos, “set-top boxes” y dispositivos de control. El acuerdo entre SGI y Nokia contribuirá sustancialmente a ampliar las ventajas para los desarrolladores que utilizan OpenGL y desean que sus aplicaciones funcionen en la más amplia gama de productos, desde teléfonos móviles hasta supercomputadores.

“Este acuerdo aprovecha la experiencia de 20 años de SGI en innovación gráfica y el liderazgo y experiencia de Nokia en aplicaciones móviles. Juntas, ambas compañías son la referencia clave como proveedores mundiales de los más variados gráficos estándar, con un conjunto integrado basado en OpenGL”, ha manifestado Shawn Underwood, director de marketing de SGI.

“El momento para definir estándares abiertos para gráficos 3D móviles ha llegado, el momento es ahora”, afirma Kari Pulli, Director Senior de Investigación de Nokia. “Damos soporte al trabajo de Khronos en OpenGL. Somos también líderes en estandarización API de Gráficos Móviles 3D con Java. Resulta de la máxima importancia que en esta coyuntura se evite que las dos tendencias se hagan incompatibles. Estamos seguros de que nuestra colaboración con SGI para desarrollar estándares abiertos beneficiará a todos.”

El estándar de Khronos complementará al de Java móvil que actualmente está desarrollando un grupo de expertos que representan a las principales compañías de telefonía móvil, operadores y proveedores de contenidos y proveedores tecnológicos, a través de “Java Community Process” (JCP).
 

sábado mayo 24, 2014


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