El saco de Papa Noel y las alforjas de los Reyes Magos van a venir, este año,
llenos de cámaras digitales. Conoce como sacar el mayor provecho de ellas.
1. ¿Como son, como funcionan?
Tanto las cámaras convencionales que utilizan un rollo de película como las
cámaras digitales tienen una misma función: capturar imágenes, aunque el proceso
que siguen ambas es distinto. Las cámaras convencionales (que ahora casi todas
son de 35 milímetros) utilizan una película sensible a la luz, en la que se
graba una imagen que después se debe revelar con procesos químicos.
Una cámara digital funciona como un ordenador y su función es convertir sistemas
análogos en digitales. Esto se realiza mediante un chip denominado Charged
Coupled Device (CCD), compuesto por celdas sensibles a la luz que convierten la
energía eléctrica en electrones, mismo que sustituye a los rollos de película.
Estos impulsos se transforman en pixeles, que son los puntos que forman una
imagen. La capacidad de pixeles de un CCD define la calidad de la imagen
digital, e incluso buena parte de su precio, de acuerdo con información de Epson.
Una vez capturada la imagen, el usuario tiene la posibilidad de observarla a
través de una pantalla de cristal líquido para almacenarla o borrarla. Cuando ya
no existe memoria en la cámara para guardar más imágenes, éstas se pueden
descargar al conectarla con la computadora (todas las cámaras tienen software
para realizar esta función). Después se debe borrar la memoria para tomar fotos.
Existen cámaras con tarjetas de expansión que permiten guardar las imágenes,
mismas que pueden descargarse en ciertos modelos de impresoras a fin de
obtenerlas directamente, sin necesidad de utilizar impresora. (JAP)
2. La importancia de la óptica
Aunque se trata de equipos digitales, son cámaras fotográficas y la óptica es de
vital trascendencia en la elección de su equipo.
Tradicionalmente, los fabricantes informan respecto a la distancia focal real,
equivalente a cámaras de 35 mm. La distancia focal se mide en milímetros y casi
todos los modelos incorporan un objetivo zoom, que permite tomas amplias estando
cerca, y acercamientos. Un lente de 35 a 100 mm es más que suficiente cuando
adquiera una cámara digital.
Por otra parte, casi todas las cámaras digitales tienen dos tecnologías de zoom:
el óptimo (real) y el digital (que aumenta la imagen, pero se pierde la
calidad). Elija aquéllas donde el zoom óptico sea el más significativo, por
ejemplo 4x óptico y 2x digital.
En lo que concierne al enfoque, verifique si es automático o manual; lo ideal es
tener ambos, pero no todo es posible. Los dos tienen sus pros y sus contras. El
más sencillo es el automático, pero si quiere "jugar" o si tiene limitadas
condiciones de luz y el enfoque automático no responde, entonces necesitará uno
manual.
Compruebe si la cámara permite disparo continuo, es decir, si se pueden tomar
muchas fotos en forma consecutiva, y las opciones de disparo disponibles. Casi
todas tienen modo automático, donde la cámara "decide" todo. Otras tienen la
opción de obturación o abertura, para que el usuario elija la velocidad o la luz
necesarias.
Consejos: Cuando visites museos estarás captando imagines bajo una variedad
de diferentes Fuentes de luz – la mayoría de los museos no permiten utilizar
flash. Asegúrate de tener auto balance de blancos para que puedas tomar buenas
fotos.
La única forma es actuar como turista cuando todavía estas en casa. La mayoría
de las cámaras de hoy permiten una selección de tres o cuatro posiciones de ASA
(sensibilidad a la luz). Ajusta la sensibilidad ASA para incrementar la
velocidad de disparo y mantener una exposición apropiada para la foto en
cuestión.
Ten en cuenta que en la medida que incrementas el ASA, notarás un incremento en
el nivel de “ruido” de la imagen. Las imagines "Ruidosas" tendrán una apariencia
abigarradas, especialmente apreciables en un cielo azul, o una vista llena de
motitas de colores, lo cual podría mostrarse en un rostro
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3. Conectividad y
batería
La gran mayoría de las cámaras digitales cuentan con dos elementos para
visualizar las fotografías: un visor y un monitor. Utilice el visor para
encuadrar y tomar la foto y el monitor (la pequeña pantalla en la parte de
atrás del equipo) para comprobar que la foto quedó como deseaba. Si su
equipo no tiene visor, gastará más energía.
Para descargar y cargar imágenes a su computadora tiene, básicamente, tres
opciones: serial, infrarrojo (Irda) y USB. El puerto serial es muy común,
pero terriblemente lento. Los puertos infrarrojos son casi exclusivos de
cámaras sofisticadas y muy raros en computadoras. La mejor opción es USB,
que es rápido y eficiente.
Si tiene una salida de video, podrá ver sus imágenes en el televisor de su
casa y grabarlas en la videocasetera. Éste es otro punto relevante. La
cámara puede tener un sistema interno o externo de almacenamiento. Cabe
destacar que casi todos los modelos disponibles tienen un sistema externo de
tarjetas, el problema es la gran cantidad de formatos. Podrá tener tarjetas
de memoria CompactFlash, SD o Memory Stick.
Sólo podrá elegir la capacidad de la tarjeta, por ejemplo, con 16 MB podrá
guardar ocho fotos de 1,600 x 1,200 pixeles con la menor compresión.
La mayor parte de los equipos tienen un flash incorporado mismo que, por
desgracia, algunas veces es limitado. Lo mejor es tener la posibilidad de un
flash externo y hacer algunas pruebas con el interno.
En cuanto a batería, es posible que la cámara funcione con pilas alcalinas
convencionales, que aunque son fáciles de conseguir no duran mucho, debido
al alto consumo de la cámara. Es bueno disponer de un cargador de baterías
recargables y, si su presupuesto lo permite, dos juegos de este tipo de
pilas. Es mejor si incluye un adaptador para conectar su equipo a una toma
de corriente común.
Consejos:
o Baterías
Un gran número de cámaras digitales utilizan cuatro baterías AA. Si tienes
suerte, la cámara vendrá con un juego de baterías NiMH (nickel metal hydride)
recargables. Si tu cámara no las incluye, considera seriamente la compra de
un recargador y por lo menos dos juegos de baterías.
Mientras andes fuera tomando fotos durante el día, el juego de baterías
sobrantes puedes ser recargado en el hotel. De otra manera tendrás que
prepararte para llevar 15 kilos de baterías para tu viaje de vacaciones de
dos semanas.
o Cárgalas
Hay otro punto que considerar cuando compres un recargador de baterías. La
unidad típica estará perfecta para recargar las baterías en pero deberás
fijarte en las especificaciones que digan que tipo de corriente debes de
utilizar.
Si sucede que estas viajando a algún lugar en el extranjero, verifica cual
es el estándar de energía eléctrica en ese país. Frecuentemente, variará de
los estándares de aquí, usualmente a 240 volts AC a 50 Hz. Si estas tratando
de conectar tu cargador de baterías a otro sistema seguramente causarás daño
irreparable al cargador.
o Apaga la pantalla LCD
No caigas en la trampa de tener tu pantalla de cristal líquido LCD todo el
tiempo en que tu cámara se prende. Apágala.
Aun con un juego de baterías completamente cargadas, utilizar el LCD con
cada foto reduce drásticamente el número de fotos que puedes tomar antes de
que la batería muera.
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4.
Opciones de formato y almacenamiento
Tu nueva cámara digital puede tener entre tres y cinco formatos de archivo
diferentes de donde escoger, que van desde una imagen no comprimida,
usualmente en TIFF o formato RAW, a varios niveles de compresión en JPEG.
Debido a que tu cámara probablemente solo venga con una pieza de medio de
almacenamiento – tarjeta CompactFlash, tarjeta SmartMedia, Memory Stick, o
floppy disk – Antes de que inicies tu viaje, determina que planeas hacer con
las imágenes cuando llegues a casa.
Compresión es la clave
El problema asociado con archivos creados con un nivel de compresión
superficial JPEG o TIFF es que toman mayor espacio en la tarjeta de memoria.
Si tu tarjeta de memoria solo tiene 8 MB de capacidad y la mejor calidad de
una imagen JPEG crea un archivo de un megabyte de tamaño, solo cabrán ocho
imágenes.
¿Qué puedes hacer? Si ya estas en el camino, y dependes estrictamente de la
memoría que tiene la cámara, entonces se te complicará la vida en cuanto a
las imágenes tomadas durante tus vacaciones.
He aquí algunas opciones:
1. Utiliza un nivel de compression más alto en JPEG y corre el riesgo de
sacrificar calidad de imagen como resultado de ello.
2. Utiliza uno de los mejores niveles de compresión de archivos JPEG y
compra una o más tarjeta de memoria adicionales. Estas tarjetas están ahora
disponibles en capacidades de más de 512 megabytes, dependiendo del tipo de
tarjeta que utilice tu cámara. Las tarjetas de 64 MB pueden costar alrededor
de $80 dólares.
A pesar de que eso parece un precio muy alto recuerda que que procesar un
rollo de 24 fotografías te costará cerca de 10 dólares, así que no tomará
muchos rollos más de ese tipo para que llegues a lo que te gastaste en la
memoria adicional.
3. Lleva contigo tu portátil al viaje. Puedes capturar todas las imágenes
que quieras, y al final del día, descargalas en tu computadora.
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5. Software para mejorar nuestras
tomas
La mayor parte de los equipos digitales incluyen alguna aplicación para edición
de imágenes, muy sencillas y limitadas, pero que pueden ser una buena opción. Si
éste no es su caso, o el programa que le ofrecen no le satisface del todo, tiene
dos caminos: aplicaciones con licencia y gratuitas.
Las imágenes digitalizadas (archivos) demandan mucha memoria RAM, por lo que
aconsejamos disponer de por lo menos 128 MB; a esto hay que agregar una buena
tarjeta gráfica y un monitor con óptima resolución.
Los programas de tratamiento de imagen comerciales más populares son Adobe
Photoshop, Corel Photo Paint y Paint Shop Pro, disponibles tanto para ambientes
Windows como para Macintosh, excepto la última, sólo disponible para PC. De
acuerdo con un estudio comparativo entre las tres aplicaciones, elaborado por el
sitio Web 1001fotos, podemos resumir que "Adobe Photoshop es el software más
apropiado para profesionales, con una terminología propia del diseñador gráfico;
mientras, Corel Photo Paint y Paint Shop Pro quedan relegados a los usuarios que
empiezan con su carrera digital".
Si ya posee alguno de estos programas, y lo que necesita es ampliar su
conocimiento acerca de alguno, podrá visitar
http://centros5.pntic.mec.es/cpr.de.hortaleza/psp5 o
www.terra.es/personal/opium1
para obtener tutoriales de Paint Shop Pro, o
www.magiaphotoshop.com , para la
aplicación de Adobe.
En la Web también podrá encontrar una gran variedad de aplicaciones de dominio
público (shareware) o libres de licencia (freeware), como 32VerSee (
www.versee.com/vs.es/AV1-1-Present.htm ), una aplicación para
visualizar y editar imágenes.
La ventaja de estos programas radica en su sencillez. No demandan muchos
recursos de su computadora y le permiten modificar el tamaño, cambiar el tipo de
archivo (por ejemplo, de .bmp a .jpg), calibrar color, nitidez y contraste (muy
limitado), ajustar la resolución y ver sus imágenes rápidamente.
Con algunos, como 32VerSee, verá sus imágenes a pantalla completa, pasando de
una a otra con los botones de su mouse, o bien colocar "en automático" una
secuencia de fotos. Por desgracia, no existen versiones de estas aplicaciones
para usuarios de Mac.
Por su parte, los usuarios de Linux, el sistema operativo libre de
licencia y de código abierto que promete revolucionar la industria de cómputo,
tiene una opción con GIMP, una aplicación similar al Photoshop de Adobe. Está
disponible en http://gimp.es.gnome.org
y
www.acm.org/crossroads/espanol/xrds3-4/gimp.html . Ahora, ya tiene las bases
para comenzar a manipular las fotos que baje de su cámara digital, que haya "escaneado"
(digitalizado), o que baje de la Red. Sólo necesita paciencia, ganas de aprender
y el deseo de obtener más de su computadora.
SOFTWARE DE PAGO
Paint Shop Pro 7.0
Procesador: Pentium o similar superior a 500 MHz
Memoria RAM: 32 MB (128 MB recomendado)
Espacio libre en disco duro: 75 MB
Sistema operativo: Windows 9x, NT4, 2000, ME o XP
Precio estimado: 70 dólares, versión académica o actualización y 110
dólares versión completa
www.jasc.com
Corel Photo Paint 10.0
Macintosh
Procesador: G3 o superior
Memoria RAM: 64 MB con memoria virtual activa
Espacio libre en disco duro: 180 MB
Sistema operativo: Mac OS 8.6, 9.1, 9.2 o OS X
Precio estimado: 200 a 250 dólares, versión completa
www.corel.com
Windows
Procesador: Pentium o similar superior a 200 MHz
Memoria RAM: 64 MB (128 MB recomendado)
Espacio libre en disco duro: 160 MB
Sistema operativo: Windows 98, NT4, 2000 o ME
Precio estimado: 200 a 250 dólares versión completa
www.corel.com
Photoshop Elements 2.0
Windows
Procesador: Pentium o similar
Memoria RAM: 128 MB recomendado
Espacio libre en disco duro: 150 MB
Sistema operativo: Windows 98, 2000, ME o XP
Precio estimado: 60 dólares versión académica y 100 dólares la versión completa
Macintosh
Procesador: PowerPC
Memoria RAM: 128 MB recomendado
Espacio libre en disco duro: 350 MB
Sistema operativo: Mac OS 9.1, 9.2, u OS X
Precio estimado: 60 dólares versión académica y 100 dólares por versión completa
www.adobe.com
Photoshop 7.0
Macintosh
Procesador: PowerPC, G3, G4, o G4 dual
Memoria RAM: 128 MB (192 MB recomendado)
Espacio libre en disco duro: 320 MB
Sistema operativo: Mac OS 9.1, 9.2, u OS X
Precio estimado: 200 a 250 dólares versión académica y 500 dólares versión
completa
Windows
Procesador: Pentium III o 4
Memoria RAM: 128 MB (192 MB recomendado)
Espacio libre en disco duro: 280 MB
Sistema operativo: Windows NT, 2000 o XP
Precio estimado: 200 a 250 dólares versión académica y 500 dólares versión
completa.
www.adobe.com
EN INTERNET
Se ofrecen herramientas prácticas, sencillas y que no demanden muchos recursos
de su computadora, algunos lugares recomendados son:
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6. Imprimir fotos sin PC
En la fotografía digital, la impresora ya puede
divorciarse del ordenador y trabajar directamente con una cámara digital;
incluso, es posible visualizar las imágenes en una pantalla de cristal
líquido antes de que se conviertan en papel. Epson, HP y Canon.
El modelo HP Photosmart 7550 es la primera impresor a que utiliza siete
tintas (negro y los tres colores básicos en tonos normales y claros) para
crear fotografías. Este modelo puede imprimir ya sea desde la computadora,
tarjeta de memoria o directamente de una cámara Photo smart de HP.
La impresora tiene una pantalla de cristal líquido para ver, editar e
imprimir las fotos de manera sencilla. La velocidad de impresión es 17
páginas por minuto (ppm) en negro y 12 en cuatro colores con una resolución
de 4,800 x 1,200 pu ntos por pulgada. Los formatos de tarjeta de memoria que
soporta son CompactFlash, Memory Stick y Secure Digital.
Otro modelo disponible en el mercado es Epson Stylus Photo 785EPX, que
imprime con seis tintas y cuenta con una pantalla de cristal líquido para
visualizar imágenes antes de imprimir (aunque se vende como accesorio).
Proporciona impresiones de 2,880 x 720 puntos por pulgada y velocidad de 8
ppm en texto negro y fotos de 4 x 6 pulgadas en 54 segundos. Soporta las
tarjetas de memoria a través del puerto PCMCIA.
Canon cuenta con el modelo S530D, que imprime al conectarlo con una cámara
digital a través un cable o al insertar la tarjeta de memoria compatible con
PCMCIA. Este equipo cuenta con pantalla de cristal líquido, donde se puede
configurar el papel y el formato que se debe usar. La velocidad de impresión
en texto negro es de 14 ppm y 10 ppm a color.
Descargar una imagen a un equipo informático, sin embargo nos retocar las
tomas, y conseguir un mejor resultado antes de la impresión.
www.hp.com
www.epson.com
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7. Atención
con el coste de la fotografía digital
La fotografía digital involucra muchos costos adicionales de
los cuales no se habla a menudo. Y, mientras la técnica básica de hacer una
foto no ha cambiado -apuntar, encuadrar y pulsar el obturador-, también hay
mucho que aprender.
Para iniciarse en fotografía digital, lo primero es, naturalmente, la compra
de la cámara. Los modelos van desde la categoría "para todos los bolsillos"
hasta ese terreno prohibido que lleva la etiqueta "sólo para profesionales".
Para decidir el modelo podrías comenzar por consultar algunos de los sitios
más populares e informativos sobre fotografía digital en Internet. Estos
incluyen Dpreview.com, Digital Camera Resource Page y Steve's Digicams.
Luego, con la cámara en la mano, no olvides el factor costo de la película
digital, las pequeñas tarjetas de memoria cuyo precio va desde los 50
dólares hasta arriba de los 400 dólares, según la cantidad de imágenes que
puede guardar la tarjeta.
A menos que pienses distribuir tus fotos sólo por Internet, lo siguiente que
necesitarás será una impresora. La mayoría de los aficionados prefiere las
impresoras de inyección de tinta, sean modelos de para imprimir textos y
fotos, o bien impresoras diseñadas específicamente para fotografías de alta
calidad.
Las impresoras de tinta fotográficas son en general más baratas que una
cámara digital. Los modelos van desde 150 hasta unos 800 dólares. Sin
embargo, el precio de los consumibles para este tipo de impresoras
-incluyendo el papel fotográfico y los cartuchos de tinta- puede llegar con
el tiempo a un monto equivalente a varias veces lo que pagaste por la
impresora.
Antes de incursionar en la fotografía digital, considera también si tu PC es
apto para la tarea de procesar imágenes. El trabajo con imágenes digitales
es una de las tareas que consumen más capacidad de procesamiento en una
computadora. Por tanto, un PC de último modelo con un procesador rápido te
ahorrará tiempo, liberándote de frustraciones.
También puede ser caro el software para elaborar fotografías digitales. La
mayoría de las cámaras vienen con rudimentarios programas de procesamiento
de imágenes. Este software generalmente sirve para poner las fotos de la
cámara en la computadora. Pero, si quieres hacer más, tendrás que invertir
en un programa como Adobe Photoshop o el más económico Jasc Paint Shop Pro.
Finalmente, tampoco olvides el costo de los accesorios. Baterías de repuesto
para la cámara, un maletín para portar el equipo y otras minucias son
también una necesidad.
En suma, el costo final de trasladar tu hobby fotográfico a la era digital
puede resultar varias veces lo que has pagado por la cámara misma.
¿Y que te dará todo esto en cambio? Primero que nada, te ahorrarás el gasto
y la molestia de procesar las películas. Las fotos frustradas se pueden
borrar inmediatamente de la cámara o podrán ser eliminadas después de
traspasarlas a la computadora o al notebook. Y no te costarán nada en
dinero.
Esto quiere decir que puedes hacer tantas fotos como se te antoje. Y, puesto
que no tienes que preocuparte por el costo del revelado de la película,
puedes utilizar tu cámara digital como herramienta de aprendizaje, mejorando
tus conocimientos a medida que practicas.
Una de las mayores ventajas de la fotografía digital es que, como las
fotografías se guardan en minúsculas tarjetas reutilizables, una vez que la
has comprado desaparece para siempre el gasto en películas.
Tendrás también control artístico sobre tus fotografías, cosa que en los
tiempos de la película fotográfica quedaba a la suerte de tu "instinto" o
del azar, aunque tuvieras tu propio cuarto oscuro. Con el software se puede
modificar a gusto el brillo o la definición de una imagen, ampliar sólo un
detalle o jugar con decenas de efectos especiales.
Podrás también decidir a voluntad qué fotos imprimir. Pasaron los tiempos en
que tenías que guardar fotos mediocres sólo porque pagaste para que
desarrollaran la película entera. Si de cien fotos sólo dos resultaron
buenas, puedes imprimir y ampliar esas dos y eliminar el resto.
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Fuente de la información: paginas web de
los fabricantes, El Universal de México, Revista Mouse de Chile y redacción |
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sábado mayo 24, 2014 |