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Los sensores de detección de movimiento en el controlador,
que parece un mando a distancia de televisión, permiten jugar tomando el mando
como si fuera una espada, moviéndolo como una batuta o meciéndolo como si fuera
un bate de béisbol dependiendo del juego, dijo el presidente de Nintendo, Satoru
Iwata, en una sesión en la muestra Tokyo Game Show.
Esta interfaz, pionera e intuitiva a la vez, permite al jugador correr,
saltar, rodar, deslizarse, disparar, acelerar, ladearse, sumergirse, golpear,
lanzar o anotar en una forma nunca antes experimentada.
Al cogerlo y apuntar con él a la pantalla, el mando actúa como elemento
de interacción capaz de captar movimientos, profundidad, posicionamiento o
dirección con sólo moverlo en el aire. El mando también ofrece multitud de
posibilidades de expansión, incluyendo un estilo “nunchaku” con unidad analógica
incorporada que ofrecerá el control y la jugabilidad demandada por los jugadores
más apasionados.
"Está diseñado como un mando a distancia de televisión
porque eso es familiar para todo el mundo, incluyendo los que se muestran
intimidados por un mando que se usa con las dos manos", dijo Iwata. "Su
forma intuitiva permite tanto a jugadores experimentados como a los nuevos
partir de la misma línea", añadió.
La respuesta por parte de los mayores editores de todo el mundo ha sido
extremadamente positiva. Más allá de sus otras innovaciones, el controlador
ofrece a las compañías independientes total flexibilidad para utilizar tantas o
tan pocas características únicas como crean oportuno
El TGS también ha permitido conocer nuevos detalles sobre esta videoconsola:
- Colores: Rojo, negro, verde, blanco y plateado
- 2 puertos USB 2.0, wifi, bluetooth e infrarrojos
- Varios packs, entre ellos uno para aparatos multimedia como cámaras de fotos y
de video digitales
- Compatible con los GOD de Gamecube
- 512 megas de memoria flash interna y ranura para SD-Cards
- Hasta 64 jugadores simultaneos on-line, descarga de juegos, rankings, compra
de productos...
- La posibilidad de jugar a más de 400 juegos de nintendo
- Será sin duda la más barata de todas las consolas de nueva generación
En el 2006
Nintendo Revolution, llegará al mercado durante el próximo
año aunque ha aprovechado el TGS para "presentar en sociedad"
su nueva propuesta para el ocio electrónico siguiendo el ejemplo de sus dos
grandes competidores. El diseño de Revolution ya había sido revelado
aunque la firma japonesa se guardó muy mucho de enseñar este revolucionario,
temiendo que sus rivales copiaran la idea.
Aunque no existen fechas reveladas se espera su llegada al mercado japones
por la primavera y durante el verano en Europa
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