Las ventas de videojuegos caen en picado

Altos precios y crisis, probables causas del desplome de las ventas.

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La industria de los videojuegos facturará 90.000 millones de dólares en el 2015

El fundador de Games Workshop e histórico creador de vídeojuegos, Ian Livingstone, ha destacado hoy en Gijón la evolución de este sector en las últimas décadas y ha vaticinado que en 2015 alcanzará una facturación de 90.000 millones de dólares a nivel mundial.

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Ventas de videojuegos se desploman en EE.UU.

La falta de títulos populares han colaborado en los malos resultados.

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Nintendo amenazada por Microsoft, Sony y los teléfonos móviles

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Nintendo eludió la crisis mundial al presentar ganancias récord en el año fiscal que concluyó en marzo, mientras su consola de videojuegos Wii y la portátil DS superaron en ventas a sus rivales de Sony y Microsoft.

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El Congreso aprueba apoyar la industria cultural del videojuego

Según ha explicado el portavoz socialista de Cultura, Rafael Simancas, se trata de “reconocer al videojuego como un ámbito fundamental de la creación y la industria cultural de España, e instar al Gobierno a reconocer a sus creadores y proporcionarles, en el marco de sus competencias, y en coordinación con las administraciones autonómicas competentes, las ayudas factibles para la promoción de su actividad”.

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Nace DOID para impulsar el sector de los videojuegos en España

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Un total de 24 empresas y más de 200 asociados integran la agrupación de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital (DOID) para impulsar el sector de los videojuegos y promover la industria y la cultura de las formas de entretenimiento digital, a través de diversas actividades y foros de encuentro, según ha informado hoy la asociación.

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Sony adquiere el estudio Octopi y su juego online ‘PoxNora’

Sony Online Entertainment LLC (SOE) adquirió el pasado viernes el estudio Octopi, según anunció hoy en un comunicado. Esto convierte a la división de juego en línea de la compañía japonesa en la propietaria del videojuego de estrategia coleccionable ‘PoxNora Online’, además de otros proyectos en desarrollo.

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Las secuelas mantienen a los videojuegos en forma en 2008

Pese a la desaceleración de la economía mundial, las ventas de videojuegos se mantuvieron a prueba de recesión en 2008, un año protagonizado por las secuelas y los juegos musicales. Seguir leyendo el arículo

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Los estudios españoles de videojuegos Pyro Studios y Arvirago cancelan proyectos y despiden empleados

No hay sector que no se esté viendo afectado por la crisis económica, incluido la aparentemente imparable industria de los videojuegos. Gigantes como Electronic Arts han anunciado despidos y ahora también la situación ha tocado a los escasos estudios de desarrollo que existen en nuestro país: Pyro Studios y Arvirago.

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