
No todos son éxitos en el largo curriculum de emprendimientos lanzados por Google. El mundo virtual apenas ha conseguido alcanzar los 10.000 usuarios desde su lanzamiento el pasado mes de julio
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Dos recientes sucesos nos demuestran como el grado de involucración de algunos usuarios en los mundos virtuales está ya afectándolos en su vida real.

Los mundos virtuales sociales, aquellos que no tienen objetivos claros que les definan como videojuegos, proliferan como hongos a pesar de que su éxito es algo dudoso.
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Este nuevo juego multijugador masivo online de estrategia social ha alcanzado en solo seis meses de existencia una media de 19.000 ciudadanos que visitan este Nuevo Mundo diariamente
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Durante el próximo mes de mayo se celebrará la /secondference, un encuentro de usuarios y profesionales con la participación de Linden Lab