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Empresa estadounidense llevará el "Quake" para invidentes


ZForm, una pequeña empresa desarrolladora estadounidense, esta realizando un duro esfuerzo para conseguir que los invidentes puedan gozar del ocio informático e interactivo.


Angel Cortés- Su primer desarrollo en ese terreno fue un juego de póquer virtual que ha conseguido un buen número de criticas elogiosas, y ahora esta trabajando para llevar a estos consumidores, uno de los juegos más aplaudidos y jugados en la historia de los PCs, Quake.

Parece difícil, por no decir casi imposible que un juego que se basa en laberintos, paredes falsas y enemigos que aparecen cuando menos te lo esperas, pueda ser llevado al mundo de los invidentes. Pero no lo es, en una reciente demostración de sus logros en este terreno, uno de los socios de la empresa y que además es invidente, reto a los asistentes a una partida de Quake, consiguiendo la victoria tras masacrar a un buen número de ellos.

Sonido 3D llevado a su máximo exponente

El truco de ZForm ha sido aprovechar al máximo las posibilidades que ofrece el Sonido 3D para que el jugador invidente interprete lo que esta sucediendo en la pantalla.

Al pasar cerca de una puerta abierta en la derecha, el jugador percibe el sonido de una corriente de aire de esa dirección. Las armas, enemigos y otros elementos del juego disponen de un sonido característico que permite identificarlos y además calcular su proximidad, siempre gracias a aprovechar al máximo el sonido que ofrece a sus jugadores, según la empresa, una recreación del escenario en la mente del jugador.
 







 

 

sábado mayo 24, 2014


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