En total, la franquicia de Halo, que consta de “Halo: Combat Evolved”,
“Halo 2” y “Halo” para Windows, ha vendido un total de 11 millones de copias.
Los jugadores han valorado mucho el innovador modo de juego online de “Halo 2” a
través de Xbox Live. Se han jugado ya 28 millones de horas de “Halo 2” en Xbox
Live, cifra que supera con creces a la de cualquier juego que compatible con
este servicio.
Debido a la gran jugabilidad de “Halo 2”, las sesiones de juego han superado una
media de 91 minutos, aproximadamente la misma duración de una película.
Asimismo, del millón de usuarios registrados en Xbox Live, 900.000 usuarios han
jugado a “Halo 2” online.
Además del fenómeno de “Halo 2”, Xbox satisface a los usuarios de cualquier
edad, sexo y personalidad. El innovador juego de rol “Fable”, de Lionhead
Studios y Microsoft Game Studios, ha vendido más de un millón de unidades en
apenas dos meses.
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