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Computación Afectiva, una nueva disciplina impulsada por el MIT
La Computación Afectiva pretende facilitar la adaptación de las PC a las personas, y por qué no en el sentido inverso, de las personas a la máquina.

 
 
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Se trata de que el ordenador conozca los signos vitales del usuario y los analice, los interprete y evalúe, de modo que pueda enviar una señal de alerta si no está bien.

Es decir, si su pulso sube de frecuencia y si puede padecer alguna irregularidad en la salud. Parte de la telemedicina, esta disciplina hará uso de la Computación Afectiva por cuanto le deja observar a distancia la evolución del paciente y entonces sugerirle cómo mejorar sus condiciones vitales.

En realidad, la Computación Afectiva tiene innumerables usos. Tantos, que se puede fácilmente entrar en el campo de la ciencia ficción. El aprendizaje a distancia es un ejemplo palpable, valga la paradoja, ya que el profesor virtual puede saber qué necesita aprender su alumno (el usuario) y si está haciendo trampa o no.

Sabrá también si el estado emocional del alumno es favorable al aprendizaje o si en cambio está triste o con problemas. La meca del proyecto es el Affective Computing Research Group, del Massachusetts Institute of Technology (MIT).

Ya diseñó modelos para el año 2021, y espera que sirva además para tratar adicciones. Por lo demás, las posibilidades son maravillosas, pues si la computdora percibe a su usuario no habrá mucho trecho hasta que se convierta en compañía, terapeuta, médico...

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jueves, 07 julio 2005

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