Los desarrolladores que trabajan bajo el entorno Linux
utilizaron programas de código abierto, como GnuBoy en los reproductores de
tercera y cuarta generación de Apple, incluidos los iPod Photo e iPod Mini.
Uno de los problemas a los que los desarrolladores han debido enfrentarse es la
diferencia de velocidad entre los procesadores de la GameBoy y del iPod. La
consola portátil de Nintendo usa un procesador de 4MHz mientras que el
procesador del iPod de 4G es más lento, 2,75 MHz.
Esta situación provoca que algunos juegos que sacan todo el provecho de la
maquina funcionen más lentamente, como Mario o Zelda en un 70% de la velocidad.
En la siguiente dirección podremos encontrar videos de juegos funcionando bajo
el iPod.
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