Agencias .- La responsable del sistema es la investigadora de la Fundación
Labein Teresa Gutiérrez, quien, según explicó a EFE, lo desarrolló inicialmente
para ser utilizado por personas ciegas, aunque "también se aplica en otros
campos como la medicina, la aeronáutica o los museos virtuales cuando resulta
difícil acceder a los objetos".
El nuevo sistema forma parte del proyecto "GRAB" y es el único trabajo español
que opta este año a conseguir el premio Descartes 2005 a la investigación.
El sistema permite al usuario explorar objetos virtuales en tres dimensiones con
dos dedos de una mano, concretamente el dedo pulgar y el dedo índice o ambos
dedos índices de las dos manos.
Sobre el funcionamiento, Gutiérrez explicó que mientras el usuario mueve los
dedos sobre el objeto virtual, éste siente las fuerzas del contacto en las yemas
de los dedos, siendo posible reconocer las características geométricas de los
objetos, las distancias y las relaciones espaciales entre los elementos.
Durante la exploración táctil, el usuario puede también escuchar mensajes de
audio, es decir, en texto y en sonido, y "ejecutar acciones especiales a través
de comandos verbales o del teclado", precisó la responsable del proyecto.
En la pantalla del computador se visualiza en cada momento la escena virtual y
la posición de los dedos del usuario.
Este sistema tiene tres aplicaciones específicas para las personas ciegas como
son los mapas de ciudad donde el usuario puede recorrer las calles y aprender
los caminos de una población, gráficos de "Excel" y juegos de aventuras.
El proyecto se basa en la integración de un "dispositivo de interacción táctil
que proporciona al usuario la sensación de interacción con un objeto virtual a
través de sus dedos, la herramienta "ViaVoice" que proporciona utilidades para
la síntesis y el reconocimiento de la voz.
El sistema también cuenta con un modelizador geométrico, que ha sido
desarrollado por la fundación Labein, que permite la generación de las escenas
virtuales y proporciona los algoritmos necesarios para que el usuario interactúe
con ellas a través del tacto, el audio y la voz.
Además de este trabajo, el premio Descartes, dotado en total con 1,1 millones de
euros (754 millones de pesos chilenos), ha seleccionado en esta edición 13
proyectos más de diferentes ramas de la ciencia y la tecnología, que serán
evaluados por un jurado compuesto por científicos de prestigio en sus
disciplinas académicas y personalidades del mundo de la industria y la vida
pública.
De este proceso de evaluación de todas las candidaturas saldrán cinco finalistas
al premio y el nombre de los ganadores, que podrán serlo en un número máximo de
cinco, y que serán anunciados en Londres el próximo 2 de diciembre.
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