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Con la utilización de las herramientas ProFX y MaP Zone 2 se podrán
comprimir las texturas sin perder calidad, permitiendo que un videojuego de 1GB
pueda pesar solamente 300MB.
La presentación ha provocado una gran polémica entre los asistentes y entre los
bloggers especializados: algunos aseguran que el nuevo sistema de compresión
causará la muerte del HD-DVD y del Blue-Ray, mientras que otros sostienen que la
compresión es sólo una posibilidad que permitirá agregar más cosas en el mismo
espacio, sin reducir la totalidad del juego.
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