Viento, luces y sonidos para hacer más reales juegos ordenador

8 noviembre, 2006
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Sentirse protagonista de un juego de ordenador es más fácil con un sistema de ventiladores, luces y altavoces que acompañan las evoluciones del juego y que puede verse en estos días en el espacio que Philips tiene en la Feria Internacional de Informático, Multimedia y Comunicaciones (SIMO).El sistema se puede utilizar con todos los juegos de ordenador, pero este fabricante ha llegado a acuerdos para diseñar videojuegos especiales para interactuar con el llamado amBX y espera contar con 25 el próximo año.

Este producto forma parte del hogar digital de Philips en el que también destaca un supersistema de cuidado de la ropa que airea la ropa, permite planchar las prendas delicadas sobre un colchón de aire y cuenta con una plancha de vapor que alcanza 250 grados, todo ello integrado con una tabla de planchar especial que comenzará a comercializarse la próxima semana por 1.200 euros.