Ingenieros de Apple se lanzan a la aventura gráfica con Caustic Graphics

11 marzo, 2009
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Un grupo de ingenieros de la compañía de la manzana formaron esta nueva empresa que promete gráficos más realistas para el 2010.

Haciendo uso de un nuevo algoritmo bautizado como “ray tracing” será posible tener a nuestro alcance gráficos 3D sin esperar el tiempo que en estos momentos precisa el renda rizado de las imágenes.

Caustic Graphics afirma disponer de una nueva tecnología que aumenta en 20 veces la velocidad del render y que para el 2010 lanzará tanto hard como software capaz de generar hasta 200 veces más rápidas estas imágenes, utilizadas por arquitectos y profesionales de la animación

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