García señaló que "España debe decidir cuál va a ser nuestra
posición de cara al futuro" porque en la actualidad "ya no tenemos la
producción más barata".
Por ello, apostó por invertir en Investigación y Desarrollo (I+D), algo en lo
que consideró que España es "un poco deficitaria" ya que invierte el 0,9 por
ciento del Producto Interior Bruto (PIB), la mitad de lo que destina Europa y
lejos del 2,5 por ciento de Estados Unidos.
Jornadas Académicas de Investigación
García hizo estas consideraciones en Barcelona, donde la compañía inauguró la
segunda edición de las Jornadas Académicas Microsoft Research, que cuentan con
la participación de más de 190 profesores e investigadores de más de 39
universidades y centros de investigación de España y Latinoamérica.
Durante estas jornadas se tratarán aspectos relacionados con la docencia y la
investigación como la infraestructura, los sistemas y las herramientas para el
desarrollo e implantación de aplicaciones orientadas a servicios.
García justificó la elección de Barcelona como sede para estas jornadas por el
"momento dulce" que vive con la celebración del Forum Universal de las Culturas
Barcelona 2004 y por su esfuerzo inversor en I+D, al que destina el 1,1 por
ciento del PIB.
Invertir en la investigación de las Universidades
Microsoft tiene en marcha en la actualidad 10 proyectos de colaboración con seis
universidades españolas: la Universidad Politécnica de Madrid, de Valencia y de
Catalunya, la Carlos III de Madrid, la Universidad de Oviedo y la de Sevilla.
Los proyectos consisten entre otros en el desarrollo de sistemas empotrados,
bases de datos, formas de código abierto .net. proyectos.
La compañía señalo que su posición es la de colaboración con
los centros de Investigación y que la propiedad intelectual de los trabajos
desarrollados queda siempre en mano del Centro Universitario. Es más, apoya la
divulgación de los resultados en base a licencias de código abierto potenciando
así nuevos desarrollos.
Menos ruido
Rosa García también comentó que en la actualidad existen unos
diez masters o cursos de postgrado que se basan en tecnología de Microsoft, un
número muy superior a aquellos que se basan en otras tecnologías. La firma
apuesta por una política de acercamiento y apoyo a largo plazo con los centros
universitarios y quizás esto tengo menos impacto mediático pero es mucho más
productivo y eficaz para estos, señalo la Consejera Delegada.
Aunque no son solo estas las iniciativas que viene
desarrollando en este terreno. Apunto la reciente finalización del Campeonato
Universitario "Imagine Cup", dirigida a
estudiantes universitarios de nuestro país y que contó con un
importante exito de participación .
Asimismo, la compañía tiene firmados acuerdos con 150
departamentos Informática y Telecomunicaciones de distintas universidades para
que los estudiantes puedan utilizar todo el 'software' de Microsoft de forma
gratuita, mientras estén estudiando.
Resultados del Campeonato
Universitario Imagine Cup PRIMER PREMIO,
Vamos de la Universidad Politécnica de Valencia
El equipo perteneciente a la Universidad Politécnica de Valencia e
integrado por José Antonio Mocholí, Vicente Bosch, José Miguel Esteve y
Kristian Eide, ha obtenido el primer premio con su proyecto VAMOS (Virtual
Assistant for Museum Occasional Sightseeing), un asistente interactivo
para que las visitas al museo se conviertan en una experiencia
enriquecedora.
Esta apuesta tecnológica, basada en una infraestructura para
dispositivos móviles, permite al visitante rentabilizar al máximo su
recorrido por el museo con la posibilidad de obtener información adicional
sobre las obras, personalizar los contenidos en función de los gustos,
sincronizar la visita en caso de disponer de limitaciones temporales, etc.
La propuesta ha sido seleccionada por su innovación, utilidad y
originalidad, así como por las posibilidades de aplicación a la vida real.
Segundo premio: Never.2.Late de la Facultad de
Ingeniería Informática de la Universidad Pontificia Comillas de Madrid
La Facultad de Ingeniería Informática de la Universidad Pontificia
Comillas de Madrid y su proyecto, Never.2.Late, ha obtenido el segundo
premio, consistente en un Pocket PC para cada uno de los integrantes del
equipo. La solución presentada, basada en una aplicación para dispositivos
móviles, ofrece al usuario la posibilidad de rentabilizar al máximo su
tiempo, pues convierte al Pocket PC en un despertador totalmente
sincronizado, que nos avisa del momento en que debemos salir de casa cada
mañana teniendo en cuenta la información del tráfico, meteorológica y
agenda personalizada.
Tercer premio: Picassoft, Universidad de Málaga
El proyecto presentado por la Universidad de Málaga, Picassoft,
clasificado en tercer lugar, ha sido premiado con una Xbox con tres
juegos, para cada uno de sus componentes. La propuesta se centra en la
incorporación de las nuevas tecnologías al sector turístico,
proporcionando al viajero un recorrido personalizado, al tiempo que ofrece
asistencia turística durante la visita, todo ello a través de un
dispositivo Pocket PC con capacidad GPS y conexión inalámbrica
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