Videojuegos

 

Microsoft revela los primeros detalles de la nueva Xbox
Los gráficos permitirán movimientos de los personajes que parecerán reales, la fidelidad del sonido multicanal será muy envolvente y la comunicación online será más importante, según informó Microsoft en la Game Developer Conference que se celebra en San Francisco


 
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Redacción  - El vicepresidente corporativo de Microsoft y jefe de arquitectura XNA, J. Allard, afirmó hoy que la nueva Xbox, videoconsola de esta multinacional, supondrá un salto cuantitativo en los gráficos de alta definición y un sonido que permitirá percibir los pasos de los personajes.

En nota de prensa, Xbox explica que Allard ofreció los primeros datos de la segunda generación de esta videoconsola en la Game Developer Conference que se celebra en San Francisco (EEUU).

Explicó que los gráficos permitirán movimientos de los personajes de los videojuegos que parecerán reales, la fidelidad del sonido multicanal será muy envolvente y la comunicación online será más importante con gran cantidad de contenidos para juegos bajo demanda.

Entre las nuevas opciones de Xbox habrá fichas de jugadores, un mercadillo para crear y vender nuevos elementos de juegos que permitirán micro transacciones y listas de reproducción personalizadas.

Se basará en un sistema con una arquitectura multiprocesador desarrollada conjuntamente con IBM Corp y un procesador de gráficos diseñado conjuntamente con ATI Tecnologies Inc.

Algunas características de la Xbox de nueva generación otorgaran un alto grado de interactividad entre los jugadores. Estas nuevas funcionalidades serán comunes a todos los títulos y conectarán a los usuarios directamente a sus juegos, a sus amigos y a sus elementos multimedia. Entre las anunciadas, destacamos:

• Fichas de jugadores. Las fichas de jugadores permitirán a los usuarios consultar rápidamente toda la información más relevante de Xbox Live. Les consentirán también encontrar a jugadores del mismo nivel, intereses y estilo de vida.

• El Mercadillo. Será un lugar donde adquirir nuevos episodios, niveles, mapas, armas, vehículos, texturas y contenidos creados por la comunidad. Se podrán realizar búsquedas por juego, género y otros elementos clave.

• Microtransacciones. Los jugadores podrán crear y vender nuevos elementos en el Mercadillo, y cobrar por ellos las pequeñas cantidades que consideren. Así por ejemplo, un jugador podrá lucir con sus amigos un nuevo bólido de carrera perfectamente equipado, que le habrá constado menos de 1€.

• Listas de reproducción personalizadas. Los desarrolladores no tendrán que incluir el soporte para las listas de reproducción en sus juegos, sino que vendrán integradas por defecto en la plataforma. Los jugadores podrán escuchar su propia música mientras disfrutan de todos sus juegos en la Xbox de nueva generación


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viernes, 11 marzo 2005

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