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Agencias y redacción- Massive informó que firmas como Coke, Paramount e
Intel están ya en este nuevo plan, con 40 juegos en los que insertar sus
anuncios a través de carteles virtuales y escaparates para finales de año. La
compañía ha estado haciendo pruebas en su red de medios durante el pasado año.
¿Como funcionará?
Por el momento el sistema desarrollado por Massive solo
estará disponible para las versiones online de los videojuegos. El sistema
permitirá desplegar anuncios durante el transcurso real del juego vinculándolo a
la acción del personaje.
Así, cuando este circule por una calle repleta de establecimientos, carteles
de Dunkin Donuts o de restaurantes podrán aparecer en la calzada. Los autobuses
o marquesinas podrán desplegar carteles de Intel e incluso podrá aprovecharse
para el lanzamiento de nuevas obras de artistas famosos o para la promoción de
nuevas películas.
Un buen número de videojuegos toman escenarios de la vida real para el
transcurso de sus aventuras lo que permite aprovechar las andanzas de los
personajes por esos lugares desplegando un número ilimitado de anuncios sin ser
intrusivos para el jugador.
Los anuncios de Massive aparecen ya en juegos como "Anarchy online" y en el
nuevo "Splinter Cell Chaos Theory" habiendo conseguido la firma
integrarla en el contexto.
Diez editores han firmado con Massive, dijo el consejero delegado, Mitch Davis,
incluyendo a Take-Two Interactive Software y Ubi Soft. Para
finales de año, cuarenta juegos incorporarán los anuncios de la red de Massive,
añadió.
Además de Coke, Paramount e Intel, otras grandes marcas aparecen
en los anuncios de su red, como Nestle, Honda, T-Mobile y Dunkin'
Donuts.
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